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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是(shì)自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的(de)玄武甲的测评(píng)的系(xì)数(shù),如果我估的(de)系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的(de)忽视效果有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗(kàng),忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个(gè)方向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的(de)发展忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更(gèng)高(gāo),要么(me)是(shì)少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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