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本作虽然是(shì)一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各自不同的(de)技能能够带来(lái)的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的(de)。

the finals是(shì)一款多人在线射击游戏,玩(wán)家们可(kě)以在游戏中破(pò)坏地图,自由作战。为了玩(wán)家(jiā)们(men)都(dōu)能玩(wán)好该游戏,这次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋(wū)场地都(dōu)能够推翻(fān)。高(gāo)机(jī)动性的射击(jī)对战,各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次测试体验其(qí)品(pǐn)质(zhì)极(jí)有保(bǎo)障。

本作虽然是(shì)一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。

高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够(gòu)带来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且多次(cì)测试体(tǐ)验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择(zé)角色,进入游戏后(hòu)无法更换配置(zhì)和角色,所(suǒ)以脑洞的开发更多(duō)的是(shì)在游(yóu)玩前的(de)自定(dìng)义配置角色上。

本作角色以体(tǐ)型区分,简(jiǎn)单来(lái)说有着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高(gāo)移(yí)速(sù)逐渐降低。可装备的武(wǔ)器和道(dào)具都各(gè)不相(xiāng)同。

瘦(shòu)子输(shū)出(chū)低但是跑得(dé)快作为(wèi)携带目标跑路是较为好用的,壮体型(xíng)各(gè)项均衡,胖体(tǐ)型牺(xī)牲了移动能力(lì),极大(dà)提升(shēng)重(zhòng)火(huǒ)力。

除(chú)开射击游戏(xì)统一的丰(fēng)富*和投掷手雷外(wài),还包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具、能(néng)快速移动的(de)绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种不同效(xiào)果的装备道具。

由(yóu)于其种类效果实在是(shì)特别(bié)的多,所以在(zài)每(měi)次开始游戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会因为“这也想装备,那也(yě)想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦恼。

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能够自定义创建的角(jiǎo)色(sè)配置有着(zhe)很多不同的注重方向,如小编在上次测(cè)试中就自己构建(jiàn)了(le)一套以破坏建筑为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是(shì)乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要抢什么(me)金库。

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通过不同效果的道具和武器搭配能够有(yǒu)着不一(yī)样的玩法体验,游玩(wán)的(de)感受(shòu)会发(fā)生极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜(xiān)体验感。

自(zì)由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一特色内容,大家可能(néng)会疑惑这种(zhǒng)内容算(suàn)什么特点,很多游戏都(dōu)有。但本(běn)作(zuò)的(de)场景破坏是极度(dù)自由的(de)。

举个(gè)例子(zi):建筑二楼有提(tí)款机(jī),楼上(shàng)有一队以重火力守着,这时候可以(yǐ)来几个炸弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚(jiǎo)下突破进去。

还能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一层(céng),甚至能够被埋(mái)在废墟中,这也是区别于同类游戏(xì)的,即使(shǐ)是载体被(bèi)摧毁,目标点能够随意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏建筑物(wù)的,但是(shì)本(běn)作全破坏的体验有着(zhe)很大(dà)的(de)新(xīn)鲜(xiān)感和金币爆一(yī)地的视觉感,以各种各样的战术收获(huò)无与伦比的(de) *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同(tóng)一(yī)队伍(wǔ)同角色(sè)选择可重复,这是一(yī)个乐趣点也(yě)是(shì)一个(gè)难受点,开黑的愉(yú)快(kuài),单(dān)匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒杀的武器,让人完(wán)全(quán)无法(fǎ)找到(dào)公平竞(jìng)技的感觉(jué)。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目前体验下(xià)来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏(huài)平衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一(yī)弹夹三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛下(xià)去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有(yǒu)着极大潜力,且目(mù)前表现(xiàn)就非(fēi)常好的之(zhī)一人称射击竞(jìng)技游戏,虽然存(cún)在一定的平衡问题(tí),但(dàn)处于测试阶段有(yǒu)着充足的世(shì)界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也(yě)在积极解(jiě)决,总的来说这(zhè)是一款能够(gòu)玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏(xì),非常(cháng)推荐入手体验(yàn)。

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