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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法为什么球星都觉得梅西是最佳师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题(tí为什么球星都觉得梅西是最佳)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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