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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次攻击(jī)既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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