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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhà谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义n)小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击(jī),感受在(zài)瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克(kè)敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足的,开服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义"6c0d-5886-fadf-6e10 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/d3f5b87813786ce183011579a5fb5f17.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏">

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上(shàng)明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐(qí),官(guān)方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付(fù)出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多(duō)的(de)时(shí)候,国王精(jīng)英(yīng)伤(shāng)害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提(tí)到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其(qí)他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可(kě)以有(yǒu)7个(gè)职(zhí)业(yè),刷(shuā)图(tú)升级(jí)基(jī)本(běn)上是每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言(yán),官方除(chú)了(le)不断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命(mìng)却只(zhǐ)出(chū)了一个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设(shè)计(jì),这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶(jīng)核(hé)》的(de)游戏优化完全(quán)是(shì)敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是(shì)随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候(hòu)打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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