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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们(men)主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能(néng)力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的(de)话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能(néng)带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是(shì)10点或衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的(de),所(suǒ)以在(zài)法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们(men)在(zài)加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最重要的就衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师(shī)很关(guān)键,但(dàn)是在(zài)前期(qī)我们(men)也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的(de)血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要(yào)均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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