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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古(gǔ)高门(mén)是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师。之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的(de)战斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制(zhì)是最(zuì)为(wèi)重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂(hún)师(shī),队伍造成的伤(shāng)害会(huì)大(dà)幅度提升(shēng)。并(bìng)且队(duì)员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成(chéng)的伤害(hài)也会(huì)大幅(fú)度(dù)提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备(bèi),接下来(lái)进入到战斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就该了(le)解(jiě)战斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开(kāi)局(jú)攻(gōng)击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一(yī)的话,抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人,马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了(le),第三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之一(yī),就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶段(duàn)的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段也会生效,或者基(jī)本上之(zhī)一个(gè)阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个(gè)增伤的(de)玩家,在第(dì)二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的奖励(lì)也是(shì)根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭(dā)配方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我就可以考(kǎo)虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选择(zé)和boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自(zì)己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太强求。5k是多少钱,5k是多少钱人民币p>

不(bù)用太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的(de)差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人(rén)也是(shì)一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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