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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的战(zhàn)地2042反载技巧(qiǎo) 对旋翼机反(fǎn)制(zhì) *** 游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

往机身下方拉(lā)预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员不(bù)太容(róng)易(yì)观(guān)测到来向和距离;更(gèng)好接近目(mù)标再(zài)发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时(shí)间;

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有(yǒu)着(zhe)非常(cháng)宏大的战场背景,吸(xī)引了许许多多的(de)玩家。这(zhè)次给大(dà)家分(fēn)享的是战地2042反载技巧,对旋翼机(jī)反制(zhì) *** 。往(wǎng)机身下(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面(miàn)积更大,后方飞行(xíng)员不太(tài)容易观测到来向和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要(yào)给飞(fēi)行员太多反应时(shí)间;

薯(shǔ)薯在驾驶(shǐ)直(zhí)升机时,每每听到一段高频的尖啸(xiào)声,总(zǒng)会立马(mǎ)放(fàng)弃攻击,鼠(shǔ)标键盘一通手忙脚乱的操作,规避(bì)那(nà)逐(zhú)渐靠近(jìn)的恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝的(de)tv弹

波兰女超(chāo)人艾维利娜·莉丝一直是(shì)2042反(fǎn)载的扛把子,在别(bié)的工程兵(bīng)只能选择携带大饼(反坦克地(dì)雷)或筒子,莉丝(sī)说:我两个都(dōu)要!试问当(dāng)对面有个s300+的(de)红皮(pí)莉丝时(shí),哪个飞行员不紧(jǐn)张?

记得在s3的时候,那会tv弹(dàn)得到(dào)传说级加强(qiáng),有着极(jí)其(qí)离谱(pǔ)的转向灵敏(mǐn)度和燃(rán)料量,没有命中的话甚至可以绕回来再次攻击,直升(shēng)机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至(zhì)超越固定翼的(de)加力速度,空载(zài)最(zuì)黑暗的时代不(bù)过(guò)如此吧(ba)。现(xiàn)在的tv弹算是较为合适的强度,主(zhǔ)职(zhí)骚扰地载,但(dàn)是对脆皮(pí)机(隐直,小鸟,固(gù)定(dìng)翼(yì))也有(yǒu)着一击毙命(mìng)的能力。

TV弹打直(zhí)升机需要预判(pàn)。直升机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降(jiàng)高(gāo)度获得更快(kuài)的规避(bì)速度,同时进行偏(piān)航,另外直升机(jī)倒飞速度其(qí)实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能(néng)会选择项侧后方飞(fēi)行,用速度和偏航拉(lā)开(kāi)与tv弹的距(jù)离,但这个时(shí)候为了追(zhuī)求速度我肯定(dìng)是(shì)会掉高度的!

所以想用tv弹打(dǎ)直升(shēng)机,可以:

往(wǎng)机(jī)身下(xià)方拉预(yù)判(pàn);

从侧(cè)后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大(dà),后方飞行(xíng)员不(bù)太容易观(guān)测到来向和距(jù)离;

更好接近目标(biāo)再发射,不要(yào)给(gěi)飞(fēi)行员太多反(fǎn)应时间(jiān);

射后即按shift加力(lì),tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不会(huì)更难操控但会(huì)更快(kuài)接近目标,原(yuán)因同(tóng)上一条(tiáo);

打(dǎ)完之一(yī)发后换个地方再打,飞(fēi)行员会根(gēn)据tv弹的轨迹判断出你的大致位(wèi)置进行反杀;

在直升(shēng)机专注攻击目(mù)标的时候(hòu)发(fā)起攻击(jī),他们通常(cháng)会(huì)贪那(nà)么一口(kǒu),想(xiǎng)舔(tiǎn)死最(zuì)后(hòu)一个步兵或者收掉(diào)残血地载再进行(xíng)规(guī)避(bì),最后反而(ér)获(huò)得(dé)人头(tóu)的不(bù)是他们。

隐直(zhí)虽然有着更大(dà)的直(zhí)线飞行(xíng)速度,但是手感比较(jiào)砖(zhuān),惯(guàn)性很大,是最有可能(néng)被tv弹打下(xià)来的载具;小鸟太(tài)过灵(líng)活,武直(zhí)和运直可以硬抗一发tv弹,而且通(tōng)常不会给你二(èr)次攻(gōng)击的机会。较(jiào)好的(de)武直飞行员(yuán)为了照顾炮手或者打tow飞弹的时(shí)候(hòu),会进行相(xiāng)对的悬停,只进行(xíng)小幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载(zài)会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的状态。这种(zhǒng)时候(hòu)路线(xiàn)较(jiào)好预判,还(hái)是建议(yì)使用(yòng)M5或者(zhě)RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而且(qiě)弹速更(gèng)快(kuài),也能对(duì)武直一击(jī)毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算增强还是削弱我现在不(bù)敢(gǎn)确定,虽(suī)然载具(jù)部件被(bèi)瘫痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停用,也就是说阿三自己的风(fēng)险增加(jiā)了,但是给队友上前拆载具(jù科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容)的机会增(zēng)多了。如(rú)果你想用阿三针对载(zài)具,我推(tuī)测更好是(shì)在队友(yǒu)已经对载具发起(qǐ)进科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容攻的时候(hòu)再进行黑(hēi)入。

一般载(zài)具玩家的思路(lù)都(dōu)是:进入交(jiāo)战区攻击目标--受(shòu)到反载火(huǒ)力(lì)攻击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱(yòu)冷却--再次(cì)攻击。很明(míng)显在其准备撤出的这段时间进行黑入是更好的。如(rú)果硬是(shì)单人黑入没(méi)有队友配合,那么(me)车组会有(yǒu)充分的精力去针对你(nǐ)这个落单分子。反载只有小(xiǎo)队配合,效率才(cái)是更高的。一(yī)个反载小队的(de)能力不亚于用载具对抗载具!希望大家动动(dòng)小(xiǎo)手在(zài)公屏打字建(jiàn)议(yì)路人队友配合自(zì)己,或者找个游戏(xì)搭子、摇你的好(hǎo)兄(xiōng)弟(dì)一(yī)起组建AA team和AT team。

最后说说电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要不是我现(xiàn)在处于(yú)半(bàn)退游(yóu)的状态否则我根本不(bù)想推荐你们拿(ná)这玩意AA。s3新出的泌阳(yáng)的(de)载具,它本当(dāng)作为一辆(liàng)坦歼(jiān)在战场游走(zǒu),可受(shòu)当时(shí)宣传片电(diàn)坦一炮轰下*的影响,基(jī)本所(suǒ)有电坦(tǎn)玩家都用这(zhè)出(chū)生(shēng)载具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠(shǔ)标(biāo)就能(néng)报销一架载(zài)具,搁那玩消消(xiāo)乐呢。在s6削弱(ruò)后还是有着极其(qí)不平衡的实力。最重要的(de)是(shì)它对步兵的(de)攻击(jī)效率(lǜ)极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯(kěn)削弱它的原因:为了留住在(zài)游戏中(zhōng)占比较多的步战玩家而(ér)保(bǎo)有这么个畸(jī)形产(chǎn)物。用它(tā)来攻击(jī)空载的 *** 很简单(dān):瞄(miáo)准,射击,没了。最多再找(zhǎo)个(gè)坡获(huò)得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻仇,再(zài)配合一辆(liàng)蹲家小野猫,就可以远近通(tōng)吃(chī)了。唯一要小心的(de)就是隐(yǐn)直(zhí)投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬(lǎo)的aps连(lián)隐直的高阻炸(zhà)弹都能(néng)挡,不(bù)知现版本如(rú)何,反正听到(dào)呼(hū)啸声立刻(kè)移动车体就对了(le)。

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