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一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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