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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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