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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会很高城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌p>

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避(bì)免如果持续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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