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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备基(jī)础生命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加。

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特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

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暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤(s纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思hāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高(gāo)

你的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

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