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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先了解的(de)就是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们(men)接下(xià)来(lái)的(de)战斗(dòu)是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是最为(wèi)重要(yào)的(de)并且是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机(jī)制,也(yě)是(shì)最(zuì)重要的机制,我今天(tiān)的圣(shèng)使(shǐ)为(wèi)敏攻(gōng)电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点】机制。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害(hài)会大幅度(dù)提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅(fú)度提(tí)升。

所(suǒ)以在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂(hún)师(shī),这样接(jiē)下来的战斗(dòu)才能够打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和(hé)暗(àn)器的(de)魂师(shī)作为队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接(jiē)下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩(wán)家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可(kě)以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别人(rén),马上切换成左边的第(dì)二个翅膀。

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第二个翅膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别(bié)人。就只能切换第(dì)三个翅(chì)膀(bǎng)了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一(yī),就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家(jiā),在第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助(zhù)战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂(hún)师(shī)。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重(zhòng)要。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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