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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自己的(de)游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别(bié)及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分配到(dào)的类别(bié)和(hé)子类别数量是没(méi)有限制的(de),你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是(shì)提高(gāo)战力。归至(zhì)这一(yī)类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号(hào),对游戏的其(qí)他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分(fēn)为三(sān)个子类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这(zhè)也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费较高(gāo)的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城墙和(hé)城防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过(guò)这些(xiē)数字的士(shì)兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的(de)是,训(xùn)练者不(bù)一定(dìng)是(shì)优秀的(de)战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的特(tè)定(dìng)内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其(qí)实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投入(rù)得(dé)越多(duō),能从中获得的(de)加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式(shì)是专注于(yú)收集多个内外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗容组合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是(shì)为了(le)加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢(huān)收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这(zhè)类玩家而言,它们实(shí)在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派(pài)遣收集者去填(tián)充联(lián)盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家(jiā)类别(bié),耕作者并没有特(tè)定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至(zhì)建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效果(guǒ)的(de)指(zhǐ)挥官,以及选择可(kě)以提高超量(liàng)收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在(zài)外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏(xì)动(dòng)力是加(jiā)入游戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一(yī)起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民(mín)是与社(shè)区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家(jiā)的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国(guó),玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识(shí)和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本身(shēn)有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这样(yàng)的一款游戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人(rén)部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他(tā)玩(wán)家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特(tè)定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求(qiú)是(shì)称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大(dà)的舞台(tái)上让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而(ér)对于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结的(de)规模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外(wài),集(jí)结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收(shōu)集(jí)者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取(qǔ)决(jué)于参(cān)战者的人数。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极(jí)地参(cān)与(yǔ)每一(yī)场战(zhàn)斗(dòu)中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集(jí)结(jié)领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受到攻(gōng)击(jī)时,可以选择(zé)保留最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做法有助(zhù)于将(jiāng)火力(lì)集中在更容易(yì)被击败的敌人(rén)身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维持在较低的(de)水平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们(men)还需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨(jù)龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提升他(tā)们的(de)增益效果。无(wú)论多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的(de)协助(zhù)。

战士可(kě)以拥有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士会(huì)集中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人(rén)渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗(bīng)。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑(qí)士(shì)或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家战斗时(shí),如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家(jiā)、玩家(jiā)群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人(rén)或(huò)入侵(qīn)者突袭(xí),你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人(rén)来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世(shì)界游(yóu)戏中,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家(jiā)不一(yī)定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目标(biāo)一致(zhì)的(de)联(lián)盟。

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