本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《斗罗大陆(lù)神界传说2》暗神定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别(shén)天赋推荐 暗神天赋(fù)加点(diǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。
推荐天赋加点攻击+100,暴击率提高10%,初始怒气(qì)增加2,攻击提(tí)高12%。伤害提(tí)高20%。
斗罗大(dà)陆神(shén)界(jiè)传(chuán)说2暗(àn)神(shén)是游戏中的(de)一名(míng)强力角色,推(tuī)荐天赋加点(diǎn)攻(gōng)击+100,暴击率提高10%,初始(shǐ)怒气(qì)增(zēng)加2,攻击提(tí)高12%。伤害提高20%。
一、天赋加点
攻击+100
暴击率(lǜ)提高10%
初(chū)始(shǐ)怒气增加2
攻(gōng)击提高(gāo)12%
伤(shāng)害提高20%
全体友军攻击提高8%
所(suǒ)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别有中立魂师伤害提高18%
全体友军(jūn)伤害(hài)提(tí)高15%
伤害提高50%
攻击(jī)+4800
全体友(yǒu)军(jūn)攻(gōng)击+2700
攻(gōng)击+6800
二、缘分
和光神(shén)上阵,攻击+18%
和水神,狐列娜(nà)上阵(zhèn),攻击+20%,生命+205
和海神女皇上阵,生命+18%
和唐舒上(shàng)阵,攻击(jī)+17%
装备勾魂夺(duó)魄枪,攻击+14%
装备蓝银皇(huáng)头骨,攻击(jī)+14%
三、技能介绍
昏(hūn)鸦(yā)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别p>
对(duì)所有敌人造成(chéng)40%的伤害
死亡收割
对所(suǒ)有敌人造成111%的伤害(hài),敌人受到的伤(shāng)害增(zēng)加12%,持续2个(gè)回合
光暗(àn)混沌
对(duì)所有敌人造成144%的伤害,敌人30%的(de)概率减少2点怒气
敌(dí)人受到的伤害提(tí)高18%,持续2个回合
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了