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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类(lèi)型游戏还是比较不错的,但(dàn)是目前还有很多(duō)功能没(méi)有加入,所以游戏玩法(fǎ)还是比较(jiào)少的。

《永战之域(yù)》是一款(kuǎn)RougeLike游戏(xì)。在瞬息(xī)万(wàn)变(biàn)、扣人心(xīn)弦的战(zhàn)场中(zhōng)体验指尖微操(cāo)作(zuò)带来的热血(xuè) *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款(kuǎn)类(lèi)似吸(xī)血鬼的(de)游(yóu)戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不会晕,战场割草的感觉(jué)很好(hǎo),就算有很多怪物也不会卡。刷(shuā)怪各有特(tè)点。怪物(wù)技能(néng)分线,面(miàn)等等,数量很多,有(yǒu)大有小的BOss,躲(duǒ)不(bù)开的时候可以用角(jiǎo)色跳跃(yuè)技能,操作性很强。战斗中也有经验(yàn)值机制。升级(jí)可(kě)以肉(ròu)鸽三选一。技(jì)能类型很多,有(yǒu)些是自身技能的特点,有些是可以组(zǔ)合的(de),有一定的流派(pài)选(xuǎn)择。

二、肝(gān)氪度(dù)

《永战之(zhī)域》养(yǎng)成方(fāng)面不深(shēn)。主角是可(kě)以更换的,可以提升主角属性,打造装(zhuāng)备(bèi),升级天赋和(hé)符(fú)文,有些(xiē)接近(jìn)单机独游的养成。材(cái)料难获得,养成的数(shù)值提升(shēng)有(yǒu)阶段(duàn)性。

三、画(huà)面(miàn)音乐

3D画(huà)面(miàn)品质还不错,界面不多,功能逻(luó)辑清晰。有些资源(yuán)可以看作商(shāng)店里(lǐ)的通用货。角色和NPc模特给人的印象一般(bān),比较中(zhōng)规(guī)中矩。战斗场景广阔(kuò),有一(yī)定的地(dì)形效(xiào)果,特效表现力好,视觉(jué)酷(kù)炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能的字太多(duō)了,要看的时间比(bǐ)较久,比较打断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议简化。

2.材料来(lái)源(yuán)不明。可以(yǐ)在材料提示界(jiè)面写下产地(dì),或(huò)者放一个跳转链接。

3.不清楚抽卡会产出什么(me),动(dòng)力不是很充足。可以考虑(lǜ)放产(chǎn)出列表和大概概率。

五、总(zǒng)结

《永战之域》在同类型游(yóu)戏还(hái)是比(bǐ)较不错(cuò)的,但(dàn)是目前还(hái)有很多功(gōng)能没(méi)有加入,所以游戏玩法还(hái)是比(bǐ)较(jiào)少的。作为一款单机肉鸽(gē)游戏且目前游戏中没有氪金系统,看广(guǎng)告拿点奖励还是比较(jiào)公平的,感兴趣的(de)小伙伴可以(yǐ)体验一下(xià)。

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