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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面(miàn)进攻难度挺大(dà)的(de),推荐分兵包夹,攻方看A点前压(yā)开局(jú)站在光幕和墙的夹角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投(tóu)。

A点(diǎn)进(jìn)攻:全部正面进(jìn)攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看A点(diǎn)前(qián)压开局站在光幕(mù)和(hé)墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点跳(tiào)投,攻方看A绳索区开(kāi)局站在这(zhè)个位(wèi)置(zhì)的极限抬头(tóu)瞄准这(zhè)个角跳投,A绳索看(kàn)A包从A大看A包的眼(yǎn)没(méi)有固定点位我就(jiù)不多说了,只要正常能(néng)扔(rēng)到二(èr)楼平(píng)台就行,A点防守:A包(bāo)看(kàn)A绳索(前进跳投)顶在(zài)A包点二楼(lóu)平(píng)台的这个角落瞄准图中墙斜(xié)钢条的一个小坑洞前(qián)进跳投;B点进攻:B箱看B包(bāo)站在(zài)B树木区箱子的这个角落(luò)瞄准这棵树树叶的(de)这个(gè)空角直接(jiē)跳投,B大(dà)门看B包(bāo)站在B大门这个瞄准点出挨着墙抬(tái)头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲(fēi)德(dé)裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂(liè)变(biàn)峡谷这(zhè)张图很特别,跟(gēn)其(qí)他(tā) *** 两家对点的开局不同(tóng),警(jǐng)方可以开局直接占据包点严防死守,而匪(fěi)方会因为一根绳索发挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这(zhè)张图非常强势,她的技能机制让她(tā)在(zài)裂变(biàn)峡(xiá)谷的攻守两端(duān)都能发挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不是直接跳投(会(huì)标(biāo)注),其(qí)余(yú)点位全(quán)是(shì)直(zhí)接跳投的。

报点参考地图:

一(yī)、A点进攻(gōng)

全部正面进攻难度(dù)挺大(dà)的,推荐分兵包(bāo)夹。画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快1个小(xiǎo)时才成功)

开(kāi)局(jú)站在(zài)光幕(mù)和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点(diǎn)(结合下(xià)两张图)跳投(tóu)

这颗眼会从图中(zhōng)窗(chuāng)户的缺口掉下(xià)去落到A区(qū)大堂

这颗眼会看到从A门或A大前(qián)压的(de)敌人。

2、攻(gōng)方看(kàn)A绳索区

开(kāi)局(jú)站在这个位置(zhì)的(de)极(jí)限(掉不(bù)下去不(bù)用怕)

抬头(tóu)瞄(miáo)准(zhǔn)这个角跳投(tóu)

这个眼是(shì)给想要A门出(chū)去的(de)队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大(dà)看(kàn)A包的眼没有固定点(diǎn)位我就(jiù)不多(duō)说(shuō)了,只要正(zhèng)常能(néng)扔到二楼平台(tái)就行。

从A门出来后,站(zhàn)在(zài)门左(zuǒ)侧墙线的这个角落

抬头瞄准棚顶(dǐng)的这个角直接跳投

这个(gè)眼几乎会(huì)看到A点(diǎn)部署区的(de)所有位置

二、A点防守

1、A包看(kàn)A绳(shéng)索(suǒ)(前(qián)进(jìn)跳(tiào)投(tóu))

顶在A包点二楼(lóu)平台的(de)这个(gè)角落

瞄准图中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞前(qián)进跳投(tóu)(这个按住W跳投就行(xíng))

这个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方动(dòng)向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻(gōng)

1、B箱看B包

站在B树木(mù)区箱(xiāng)子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空(kōng)角直接跳(tiào)投(这(zhè)个开低(dī)画质容易(yì)看,开高画质(zhì)看(kàn)不出来)

开高画质可以用这个(gè),E技能UI上(shàng)方圆(yuán)点对(duì)准(zhǔn)隧道牌的字(zì)母N的左(zuǒ)上角(jiǎo)跳投,跟(gēn)上面那个效果一样

能(néng)看到B包点内几乎所有位置

2、B大(dà)门看B包

站在B大(dà)门(mén)这个瞄准点出(chū)挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包(bāo)点内(nèi)几乎(hū)所有位(wèi)置(zhì)

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