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帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧率是高好还(hái)是低好

  是高的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的(de)静止图像,快(kuài)速连续(xù)的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变(biàn)呈现出动态(tài)影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就会(huì)愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义(yì),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就(jiù)是指(zhǐ)动(dòng)画或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示(shì)动态(tài)视频(pín)的信息数(shù)量。

  每(měi)秒钟帧数愈(yù)多,所显示(shì)的动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算机视(shì)频格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显卡和 显示(shì)器 的时候(hòu),都会(huì)注意到刷新率(lǜ)。

  一(yī)般我们设(shè)置缺省刷(shuā)新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕(mù)一秒内只扫描(miáo)75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视觉感观(guān)产生不好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好(hǎo),这是游戏每(měi)秒(miǎo)屏(píng)幕刷新(xīn)的(de)速(sù)度,一般(bān)60左右为正常。

  低于(yú)这个(gè)数值就代表(biǎo)你的(de)电脑不(bù)是能(néng)很好(hǎo)的运行这款游(yóu)戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明(míng)显的(de)卡(kǎ)屏(píng)感。

  但也(yě)不能(néng)是太(tài)高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单的(de)说,稳定就好。

  这(zhè)里(lǐ)说的稳定(dìng)是说的(de)徘徊在某个数值之间不会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多(duō),如(rú)果一下子30,忽然(rán)一下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样幅度太大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在(zài)没有(yǒu)垂(chuí)直同步的(de)情况下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的(de)硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到(dào)200帧(zhēn)的(de)画面,但是这200帧(zhēn)的画面流畅(chàng)程度(dù)其(qí)实和60帧是一(yī)样的(de),其(qí)余(yú)140帧全是无(wú)效(xiào)帧数,这140帧(zhēn)的显示(shì)信号根本没有被显卡输出到显(xiǎn)示(shì)器。

  从液晶显示器中,看到的一(yī)个完整动作的动态图像,都是从显(xiǎn)卡(kǎ)中的图像(xiàng)处(chù)理器每秒渲染出(chū)的,动作接(jiē)近的60张图像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶(jīng)显示器中,并通过显(xiǎn)示器中(zhōng)电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已达(dá)到(dào)清晰(xī)流畅的(de)动态图像的显(xiǎn)示输出的效果。

  由于人眼的视觉(jué)停留效应的(de)影响,因此看到的图(tú)像是动态的。

  如果(guǒ),帧数低于(yú)刷新率(lǜ),液晶显示器所显示图像会出(chū)现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显(xiǎn)示(shì)器只显(xiǎn)示(shì)刷(shuā)新率限制下(xià)的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有(yǒu)效帧数的多(duō)少(shǎo)。

帧率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数是越(yuè)高越好。

  每(měi)一帧(zhēn)都是(shì)静止的图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新显示(sh亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢ì)72幅图,快速连续地显(xiǎn)示帧便形成(chéng)了(le)运动的假象(xiàng),因(yīn)此高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼(bī)真的(de)动(dòng)画。

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