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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,然后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些类别及其(qí)子(zi)类别。一位玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩家(jiā)都可以(yǐ)在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩(wán)家类别是(shì)“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自(zì)己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可(kě)以分为(wèi)三(sān)个子(zi)类别,主要(yào)取(qǔ)决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研(yán)究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家(jiā)都会经(jīng)历的(de)游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初(chū)的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希望将战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王(wáng)国的难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热(rè)衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超(chāo)过这(zhè)些数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩家热衷于收(shōu)集(jí)游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容(róng),且等(děng)级达(dá)到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩(wán)家提(tí)供加成和增(zēng)益,而这(zhè)正是玩家收集它们(men)的主要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内(nèi)容投入得越多,能(néng)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧从中获得的加(jiā)成和增益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每(měi)种(zhǒng)东(dōng)西都收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集(jí)某一个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力收(shōu)集(jí)不一定是为了加(jiā)成和(hé)增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家而言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资(zī)源,满足(zú)作战和活(huó)动的需求。他(tā)们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作(zuò)者并(bìng)没有(yǒu)特(tè)定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长期生存的必要(yào)力(lì)量。

收集资(zī)源的(de)方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培养(yǎng)有利(lì)于(yú)提(tí)升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军(jūn)队(duì)列一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活动而言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可(kě)以与(yǔ)他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继续游一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧玩这款游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能够在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动(dòng)力(lì)都(dōu)是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这款游(yóu)戏(xì)之所以能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其(qí)他(tā)玩家前(qián)进的动(dòng)力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证自(zì)己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运作机(jī)制(zhì)。获得这类游戏知识和(hé)经(jīng)验却(què)并不(bù)简单(dān),玩家需要花费许多时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏(xì)中是(shì)十分(fēn)少见的(de),但(dàn)也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们(men)会为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正(zhèng)确的位置就像是在(zài)下一盘大(dà)棋(qí)。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的(de)红(hóng)人(rén),也会(huì)让某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣誉和(hé)声望是他们孜(zī)孜不(bù)倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为(wèi)两个(gè)子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(一(yī)名玩家可(kě)以同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增(zēng)益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常也是出(chū)色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强(qiáng)悍(hàn)。强大的集(jí)结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自己的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结(jié)与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极地参(cān)与(yǔ)每一场(chǎng)战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖(xiù)和参(cān)与(yǔ)者在(zài)受到攻(gōng)击时(shí),可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容(róng)易被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造(zào)者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要(yào)将士兵数(shù)量维持(chí)在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适(shì)合抵抗敌(dí)人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属(shǔ)性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有(yǒu)一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数(shù)和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的(de)战(zhàn)力(lì)首次达(dá)到3000万时(shí)将(jiāng)解(jiě)锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情(qíng)享受(shòu)游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为(wèi)什么重要(yào)?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了(le)全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从另一方面看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己(jǐ)游玩风格的(de)人(rén),加入与你目标一致的联(lián)盟。

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