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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能怎(zěn)么(me)选(xuǎn) 各(gè)门(mén)派万象(xiàng)星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要(yào)休息(xī)一(yī)回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(shě)(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加(jiā)一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能的伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血(xuè)的(de)平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么个很棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术(shù)单位增加输出(chū)能力(lì)

不过这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔(mó)王自身当(dāng)回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么逆(nì)风时可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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