成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意

数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎么玩 猎人开局攻略(lüè)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤害(hài),*雨升级后(hòu)6点伤害(hài)2次(cì)。

杀戮尖塔猎人作为一(yī)个开局角色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升(shēng)级(jí)后(hòu)给2层虚弱(ruò),切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后(hòu)6点伤害2次,带(dài)毒(dú)刺击升(shēng)级后8点伤害(hài)。

之一(yī)层的猎人跟(gēn)战士一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张(zhāng)循(xún)环(huán)即(jí)可(kě)(除去初(chū)始打击)

1.攻(gōng)击(jī)端(duān):

攻(gōng)击端也(yě)就(jiù)意味着输出,需(xū)要拿攻(gōng)击牌(pái),但是(shì)拿什么攻击牌,需要拿多少张(zhāng),这就让萌新们晕头转向了,总(zǒng)感觉这张(zhāng)攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也很强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最(zuì)后暴毙(bì)。

下(xià)面我就来分析(xī)一(yī)下该(gāi)如(rú)何拿攻击(jī)牌(除去打(dǎ)击和防御)

中和:初始卡牌(pái) 有着(zhe)不错的发挥 一般(bān)不建议删掉此卡(kǎ) 升级后给(gěi)2层虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在没输出可抓(zhuā) 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的(de)输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤(shāng)害2次

带毒刺击:本人(rén)很(hěn)少抓的输(shū)出(chū)牌 实在缺输出可抓 就算是(shì)玩毒 也一般很少抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如(rú)投掷(zhì)* 因为没有弃(qì)牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 升(shēng)级后12点伤害

投掷*:前期来了基本(běn)是要(yào)抓 一抽一弃 配合隐秘(mì)打击 效果非常不错(cuò) 升级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人手(shǒu)牌是否有毒(dú)牌 缺输出(chū)可抓 升级后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点伤害

突然(rán)一拳(quán):前(qián)几抓(zhuā)没什么(me)输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓 升级(jí)后9点(diǎn)伤害(hài) 2层虚弱

隐秘打击(jī):优质输出(chū)卡(kǎ) 前(qián)期必抓 伪(wěi)0费(fèi)卡 过度神卡 升(shēng)级(jí)后(hòu) 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输(shū)出可抓 升级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较好的输出牌 前期来的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒掉一只怪(guài) 升级后(hòu)10点伤害(hài)X次

全力攻(gōng)击:缺少输出 没有(yǒu)稳定弃牌可抓 升级(jí)后14点伤(shāng)害

内脏(zàng)切除(chú):优质输出卡 配合(hé) 丢(diū)牌 能(néng)快速在一回合内(nèi)变为(wèi)0费打21的(de)伤害(hài) 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前期费(fèi)用较高 如果手中(zhōng)有(yǒu)弃牌 加费(fèi) 伤害很(hěn)可观 如果(guǒ)没有(yǒu)建(jiàn)议中(zhōng)期(qī)抓 或者(zhě)输出足够 可不抓 升级后 5点(diǎn)生命

千(qiān)穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛(tòng)苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用完会消耗 就是占个(gè)抽牌位 伤害够(gòu)可不抓 升级后(hòu)为6点(diǎn)伤害

猎杀者(zhě):输(shū)出不够可抓(zhuā) 也有过牌 升级后为(wèi)20点(diǎn)伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓(zhuā) 更好是之一回合来此(cǐ)牌 避免被怪(guài)物(wù)伤血(xuè)就划(huà)不来 升级后(hòu)16点伤害

终(zhōng)结技:手(shǒu)中若有刀(dāo)刃之舞,此牌大部分情况(kuàng)下需要抓(zhuā) 除(chú)非抓了太多输出牌 运转端偏差(chà) 升(shēng)级(jí)后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓(zhuā) 升级后15点伤害

足(zú)跟(gēn)勾:可以用(yòng)此(cǐ)卡打出(chū)无限 本人基本(běn)不抓 不(bù)建议萌新抓

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可(kě)抓 升级后18

华(huá)丽收场:此(cǐ)卡需要计算(suàn)卡(kǎ)组如何运转 每回(huí)合抽(chōu)多(duō)少 弃多少(shǎo) 考(kǎo)虑遗物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升(shēng)级后60点(diǎn)伤害。

死吧死(sǐ)吧(ba)死吧(ba):若来的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中输出(chū)不(bù)够 无(wú)脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃之舞:前期(qī)没有(yǒu)优(yōu)质输出卡(kǎ)或输出卡较(jiào)少(shǎo) 带一(yī)张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖(xiù)箭,能(néng)力(lì)卡精准(zhǔn) 有很(hěn)好(hǎo)的(de)发(fā)挥 比较(jiào)怕老头(tóu)(三层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒(dú)药(yào):补伤(shāng)害(hài)用 缺输出可抓 配合毒贼(zéi)也不错 升级后(hòu)7层(céng)中毒

催(cuī)化剂(jì):毒贼必备 多抓几张 不过有时(shí)候(hòu)整局都看不到一张(zhāng)此卡(kǎ) 升(shēng)级后为3倍

恐怖(bù):毒贼(zéi)可不抓 其(qí)他情况下抓(zhuā)了(le)吧 升级后为(wèi)0费 99层易(yì)伤

尸爆(bào)术:毒(dú)贼抓 其(qí)他情况下不(bù)抓

弹(dàn)跳(tiào)药(yào)瓶:可抓 但不建议抓 稳定性(xìng)不好 升(shēng)级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比(bǐ)较少 因为(wèi)猎人是一个比较(jiào)容易运转起来的角色,往往都(dōu)是短短的1-3回(huí)合就能解决敌人(rén)

更好的防(fáng)御个人(rén)认(rèn)为是 遗物 结实绷带 和(hé) 幽魂形态。当(dāng)然有时候没有这些条件(jiàn)就需要防御卡来解决防御端的需求(绷带不吃敏捷(jié)加成(chéng))

偏(piān)折:缺少(shǎo)防御可抓 配合灵动(dòng)步伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡(dǎng)

后空翻:主要还是缺少(shǎo)过牌抓 升级后8点格挡

尖啸(xiào):随(suí)时可(kě)带一(yī)张 升级(jí)后使敌人失(shī)去(qù)8点力(lì)量 对付(fù)心脏(zàng)可少扣(kòu)45血

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽牌位 有时候打华丽就(jiù)差(chà)一张抽牌 升级(jí)后5点格(gé)挡 不建议主动敲

余像:卡组(zǔ)能够运转的时(shí)候 此卡能带来很好(hǎo)的防御端 升级后每次战斗出现在手(shǒu)牌中

残影:小型壁垒 缺(quē)少运转 输出略(lüè)缺 需要多回合才(cái)能解决战斗 可带(dài)

灵动步伐:

幽魂形(xíng)态:最强(qiáng)防(fáng)御端 升(shēng)级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少(shǎo)伤害都会变为1点伤(shāng)害)

听(tīng)说(shuō)是(shì)猎人杀过天罚 从天罚那学的技能 哈(hā)哈

很多萌新低估了这(zhè)张(zhāng)卡的强度 认为每回合减一点敏(mǐn)捷 不利(lì)于长线战斗。是(shì)的 如果卡组不好拖入长(zhǎng)线战斗这张卡(kǎ)的强度就(jiù)会大打折扣。如果卡组已经能够正(zhèng)常(cháng)运转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免在启动前受到重创。卡组很好,能够正常运(yùn)转(zhuǎn),建议带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防御端足(zú)够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看到就先抓一张把(bǎ),不(bù)占抽牌位 升级后抓2弃2 配(pèi)合(hé)内切和隐秘打击(jī)有很好的效(xiào)果

杂技:抓位很高(gāo)的一张过牌,有时(shí)候之一只小怪(guài)就(jiù)掉落(luò),也可考虑抓。其(qí)余(yú)情况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡组如果(guǒ)大于19张小于25张 建议(yì)抓第二(èr)张 如果卡组接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升级后抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑抓一(yī)张 卡组够大可考虑第(dì)二张 升级后获(huò)得2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一张 卡足够大可考(kǎo)虑第二张(zhāng) 升级(jí)后抽3张牌(pái)

独(dú)门技(jì)术:没有过(guò)牌的时候(hòu) 较少过牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一(yī)张把

双重:卡组不太(tài)好时(shí),可抓(zhuā),大部分情况下不(bù)建议抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后(hòu)为(wèi)0费(fèi)

*:无脑(nǎo)抓 升级(jí)后获得2点能量

总(zǒng)结(jié):无(wú)论你是玩(wán)毒贼还是弃牌贼还是华丽(lì)贼 都逃不过弃牌(pái)抽牌,所以猎(liè)人的主(zhǔ)要(yào)运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大(dà)时,就多抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌新玩弃(qì)牌(pái)贼 容易(yì)上(shàng)手,毒(dú)贼的(de)话(huà)需要的催化剂(jì)可能一整局都来不了(le),而且(qiě)催化剂(jì)还要尽可(kě)能多(duō)抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他(tā)的牌基本都能抓到,然(rán)后就是删(shān)牌(pái),更好是(shì)把基础卡能(néng)删(shān)多少删多少。可能最(zuì)后打输出的(de)就是不停的弃(qì)牌抽牌 只为(wèi)找(zhǎo)到内切和隐(yǐn)秘打击,刀舞+终(zhōng)结(jié)技打(dǎ)伤(shāng)害。

开局除了杂技这种抓位很(hěn)高的牌,基本(běn)首(shǒu)要考虑的(de)是输出端。输出端够(gòu)了(之(zhī)一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防(fáng)御(yù)端和运(yùn)转(zhuǎn)端(duān)。而不是感觉输出(chū)不够(gòu)一味(wèi)的拿(ná)输出牌。每局都按着这种思路来,多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择,血线是否够健康(kāng) 是否(fǒu)有药水 是否(fǒu)能打过精(jīng)英怪(guài) (开启(qǐ)假设性(xìng)原则(zé)),猎人的卡组(zǔ)还是尽量(liàng)不要过大,15-23张(zhāng)之间(jiān)运转起(qǐ)来就很丝(sī)滑 。相信(xìn)您很快就会碎心,打到进(jìn)阶(jiē)20

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意

评论

5+2=