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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩(wán)法解析游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的(de)产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多(duō)和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到(dào)一(yī)定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个(gè)住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的(de)任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ三公分是多少厘米 三公分是多少毫米)外另(lìng)一(yī)个具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划(huà)的(de)大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体类(lèi)似的(de)问题,也(yě)就是本(běn)作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一三公分是多少厘米 三公分是多少毫米点对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验(yàn)。

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