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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的(de)战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不(bù)用

所以因为技(jì)能(néng)的(de)机制问题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系(xì)门(mén)派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意的(de)是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就(jiù)是(shì)为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不(bù)建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识

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