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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消(x悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词iāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测(cè)试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

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这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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