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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo);PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一(yī)梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高(gāo)

第四梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的持续(xù)性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zh大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗uāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗p>

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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