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88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前(qián)版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简单(dān)(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解(jiě)放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其(qí)中的之一(yī)段和第(dì)四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额(é)外射出一(yī)支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造88是不是质数,79是质数吗成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续(xù)吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能(néng)够在攻击(jī)的同时回(huí)复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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