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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还(hái)是低好是高(gāo)的。

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帧率是(shì)高(gāo)好还是低(dī)好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好

  是高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出(chū)的静止(zhǐ)图(tú)像,快速连续的播(bō)放显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出动(dòng)态(tài)影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可以得到(dào)更流(liú)畅(chàng)、更逼(bī)真的动画。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就会愈世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中的定义,是指(zhǐ)画面每秒(miǎo)传输帧数,通俗(sú)来(lái)讲(jiǎng)就(jiù)是(shì)指动画或视(shì)频的(de)画面数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息(xī)数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈(yù)流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流畅的(de)最低是(shì)30。

  某(mǒu)些计算机视频格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为我们常说的(de)刷新(xīn)率(lǜ)(单位(wèi)为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选(xuǎn)购显卡(kǎ)和 显示(shì)器 的时候(hòu),都(dōu)会(huì)注(zhù)意(yì)到(dào)刷新率(lǜ)。

  一般我们设(shè)世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁置缺(quē)省刷新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如(rú):75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒内只(zhǐ)扫描75次(cì),即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时我们肉眼都能感(gǎn)觉到(dào)屏幕的闪烁(shuò),不连贯(guàn),对图像显示效(xiào)果和视(shì)觉感观产生不好(hǎo)的影响。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的(de)速度(dù),一般60左右为正常(cháng)。

  低(dī)于这(zhè)个(gè)数值就代表你的电脑不是能很(hěn)好的(de)运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最(zuì)佳,低(dī)于30会有明显的卡屏(píng)感。

  但也不能是太(tài)高,而是(shì)根(gēn)据(jù)你(nǐ)的pc配(pèi)置,一般的pc配置大部(bù)分(fēn)都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里说(shuō)的(de)稳(wěn)定是说(shuō)的徘(pái)徊在(zài)某个数值之间(jiān)不会有太大的跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这(zhè)样的跳(tiào)动(dòng)就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又(yòu)一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画面就会卡(kǎ),不流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展(zhǎn)资(zī)料

  在没有垂直同步(bù)世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受(shòu)到(dào)显示器的硬(yìng)件限制(zhì)。

  所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的(de)画面,但是(shì)这200帧的画面流畅程度其实和60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显(xiǎn)示信号根本没有被显卡输(shū)出到显示器。

  从(cóng)液晶(jīng)显示器中,看到的一个完整动(dòng)作的动态图像(xiàng),都(dōu)是从显卡中的图像处理器每(měi)秒渲染出(chū)的,动作接近的60张图像的视频信号,称(chēng)之为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传输到液(yè)晶(jīng)显示器(qì)中,并通过显示(shì)器中(zhōng)电(diàn)子(zi)束通过对屏幕(mù)上图(tú)像每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像的(de)显示输出的(de)效果。

  由于(yú)人眼(yǎn)的视觉停留(liú)效(xiào)应的影响(xiǎng),因此看到的(de)图像是动(dòng)态的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像(xiàng)会出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液晶显示器只显示刷新(xīn)率限制下的有效帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷新(xīn)率的高低(dī)决(jué)定了有(yǒu)效帧数的(de)多少。

帧率高好还(hái)是(shì)低好

  一般来讲帧数(shù)是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新显(xiǎn)示(shì)72幅(fú)图,快速连续地(dì)显示帧便形(xíng)成了(le)运动的(de)假象,因(yīn)此高的帧率(lǜ)可以得(dé)到(dào)更流畅、更(gèng)逼真的动画。

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