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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一(yī)梯(tī)队中词条(tiáo)优先级(jí)不(bù)分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造(z低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的ào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队:

<低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的/p>

更(gèng)大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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