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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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