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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合(hé)结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)效果(guǒ)也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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