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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(x宁波慈溪的邮编是多少uán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出(chū)的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意(yì)值较高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我(wǒ)也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是(shì)是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么(me)少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点(diǎn)须弥(mí)值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

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