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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被(bèi)动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残(cán)血时更多的(de)使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合(hé)的变身换一次(cì)较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能(néng)可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如(rú)果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的(de)平(píng)替技能(néng),如果触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技(jì)能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的(de)暴击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意(yì)激活被(bèi)动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道(dào)辅助(zhù一里地等于多少米 一里地等于多少公里)封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特(tè)地使的一里地等于多少米 一里地等于多少公里技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅射的<一里地等于多少米 一里地等于多少公里/p>

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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