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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色(sè)和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确ass="3bfe-0b93-42ee-493b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/67dc8c29460e76db2b79c2bf98339c0e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍">

这套的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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