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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市;账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

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