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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DL值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别ss品(pǐn)质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩(wán)家们可以在游(yóu)戏中(zhōng)破坏地(dì)图,自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好该游(yóu)戏,这次为大家(jiā)带来(lái)the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧(zhēn)率(lǜ)太低怎么(me)办。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情(qíng)况下小伙伴们可以直接使用游戏(xì)的默认画(huà)面设置(zhì)。

如果游戏的默认画面设置没(méi)有(yǒu)很好的游戏帧率就可以参考下面(miàn)的设(shè)置。

窗口模式:窗口全(quán)屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同(tóng)步:关闭(bì)。

Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪(zōng):小(xiǎo)伙(huǒ)伴们可以(yǐ)根据自己显(xiǎn)卡的性能(néng)选择(zé),一般low就够用了。

视(shì)野距离:史诗。

抗(kàng)锯齿(chǐ):低。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中。

贴图(tú):低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着色:低。

全(quán)局照明分辨(biàn)率:史诗。

图像API:小伙伴(bàn)们需要根据自(zì)己的显卡选择,推(tuī)荐使用12代。

小伙(huǒ)伴(bàn)们在进行图像设(shè)置的时候,需(xū)要根据自(zì)己电脑的(de)性能进行略微的调整,这(zhè)样才可以获(huò)取更优质的游戏体验。

如果设(shè)置(zhì)之(zhī)后还(hái)是没有拥(yōng)有优质的游戏帧率,推荐(jiàn)小伙伴们将游(yóu)戏(xì)光追关(guān)闭。

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