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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站kě)以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

以(yǐ)上就是关于《暗黑(hēi)破坏神(shén):不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍的全(quán)部(bù)内容,希望能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多暗黑破(pò)坏(huài)神:不朽相关攻(gōng)略点击暗(àn)黑破坏神:不朽专(zhuān)区查看。

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