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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)原(yuán)神元(yuán)素(sù)反(fǎn)应(yīng)效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应是很多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能(néng)造成不同的(de)伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反(fǎn)应是(shì)原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了(le)解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反应一图流(liú)

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成(chéng)的(de)基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素附着(zhe)的敌人,则会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤害(hài)无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季)素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的(de)敌(dí)人(rén)受到(dào)重攻击(jī)时(shí)会(huì)产生碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在前(qián)期体验中主要表现为(wèi)双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素(sù)在战斗存(cún)在(zài)一定的(de)克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对(duì)火(huǒ)深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的(de)伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一(yī)个很(hěn)有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常(cháng)特殊的元(yuán)素,目前(qián)游戏中没(méi)有拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持(chí)续受(shòu)到火(huǒ)元素(sù)伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定(dìng)量(liàng)草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时(shí)会发生(shēng)转化,除造成原本的风元素(sù)伤害(hài)外,还会额外造(zào)成对应转换(huàn)元素的(de)伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的(de)晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶(jīng)片(piàn)时会生(shēng)成对应(yīng)元素护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的选择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元(yuán)素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额(é)外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

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