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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击(jī)2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们(men)就可(kě)以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备一(yī)些必(bì)要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本(běn)上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一定要注(zhù)意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱(ruò)势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要(yào)通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后点专2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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