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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

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《艾尔东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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