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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四(sì)象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不(bù)起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要(yào)么你(nǐ)一件都不(bù)要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少可能(néng)会等于无(wú),要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的(de)部分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞(shā)暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星(xīng)印之前(qián)放出的周(zhōu)常(cháng)内容(róng)也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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