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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命(mìng);第(dì)四梯(tī)队(duì):更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意(yì):因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同(tóng),所以要区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)

第(dì)三梯(tī)队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的(de)持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

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