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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技(jì)能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体(tǐ)法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单(dān)位的(de)溅射伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增(zēn谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别g)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率额(é)外(wài)增加(jiā)一(yī)个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得(dé)给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没(méi)有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千(qiān)万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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