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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技(jì)能均为单体伤害,可(kě)主动为(wèi)敌(dí)人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定的(de)伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一(yī)名敌(dí)人造成(chéng)少(shǎo)量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能(néng),不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不(bù)属于战技(jì)伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受到(dào)限定战技的加(jiā)成效(xiào)果。

另外(wài),该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的更高(gāo)上限受制(zhì)于自身的(de)攻(gōng)击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与24%更(gèng)大(dà)生命相等时可得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就(jiù)可(kě)以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身(shēn)在战斗中吃(chī)满艾(ài)丝(sī)妲(dá)加成、星魂、遗(yí)器、行迹后(hòu)总攻(gōng)击大约在4700,换算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来(lái)个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在(zài)面对自带复活、吸血或(huò)增伤技能(néng)的敌人有明显优(yōu)势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的循(xún)环(huán)能力(lì),但是(shì)当天赋满4层后无法再获(huò)得额外能(néng)量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技只能回(huí)复(fù)基础的(de)5点,不(bù)会触发6点额外回能(néng);而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议先将(jiāng)当(dāng)前(qián)层数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次(cì)数(shù)变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑问这有什么用(yòng)?每(měi)段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但(dàn)看到星魂6的(de)时(shí)候(hòu)我才发(fā)现原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可以查(chá)看(kàn)下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂(guà)上易(yì)伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时(shí)造(zào)成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩卢(lú)卡的时候(hòu)专门给(gěi)没有裂伤的敌人开(kāi)大(dà),然后再一次强(qiáng)化(huà)普攻,但(dàn)实际(jì)上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方全体造成1点削(xuē)韧(rèn),为自身提供一层额(é)外天(tiān)赋层数,并随机给(gěi)一名(míng)敌人挂上(shàng)裂(liè)伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导致它并不好用,实战中一(yī)般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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