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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有(yǒu)出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大(dà)伤(shāng)防差(chà),相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ)四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思,要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是(shì)没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果期(qī)望(wàng)也要计(jì)算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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