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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续(xù)期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回(h436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡uí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

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因为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失(shī)较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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