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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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