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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收集整理的战地2042反载(zài)技巧(qiǎo) 对旋翼机(jī)反制 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

往(wǎng)机(jī)身下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到来(lái)向和(hé)距离;更好接近目标再发(fā)射(shè),不要(yào)给飞(fēi)行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人(rén)称射击游戏类游戏,它有着非常(cháng)宏大的战场背景(jǐng),吸引了许许多多的玩家。这次给大家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进攻(gōng):侧面被弹(dàn)面积更大,后(hòu中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数)方飞行员(yuán)不太(tài)容易观测到来向(xiàng)和距(jù)离;更好接近目标再发(fā)射,不(bù)要给飞行员太多(duō)反应时间;

薯薯在驾驶直升机时,每每听到一段高频的尖啸(xiào)声,总(zǒng)会(huì)立马放弃(qì)攻(gōng)击,鼠标键盘一通手忙脚(jiǎo)乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女(nǚ)超人艾(ài)维利娜·莉丝一直是2042反载(zài)的扛把子,在别的工程兵只能选择携带大饼(反坦克(kè)地雷)或筒子,莉丝说:我两个(gè)都要!试问(wèn)当(dāng)对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行(xíng)员不紧张?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹(dàn)得到传说级(jí)加(jiā)强,有着极其离谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料量(liàng),没有命中(zhōng)的话甚至可(kě)以绕回来(lái)再次(cì)攻击,直(zhí)升(shēng)机(jī)面对一个tv弹就要躲两三(sān)次;加力速(sù)度甚至(zhì)超越固(gù)定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不过如(rú)此吧(ba)。现在的tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰地载,但(dàn)是(shì)对脆皮机(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也(yě)有着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直(zhí)升机需(xū)要预(yù)判。直升机爬升(shēng)较慢,飞行员通(tōng)常会扣住s降高度获(huò)得(dé)更快(kuài)的规(guī)避速(sù)度,同时进行偏航,另外直升机(jī)倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来(lái)自(zì)前方,我可(kě)能会(huì)选择项侧后方飞行,用速(sù)度和偏(piān)航拉开(kāi)与tv弹的距离,但这(zhè)个(gè)时(shí)候为了追求速(sù)度我肯定是会掉(diào)高度的!

所以想用tv弹打直升机,可以:

往机身下方拉预判;

从(cóng)侧(cè)后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更(gèng)大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太容(róng)易观测(cè)到来向和距(jù)离;

更好接近(jìn)目标再(zài)发射,不要给飞行(xíng)员(yuán)太多(duō)反(fǎn)应时(shí)间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加力速(sù)度仅增加(jiā)0.1,不会更难操控但会(huì)更快接近目标,原(yuán)因(yīn)同上一条;

打完(wán)之一发后(hòu)换个地(dì)方再打,飞行员会根(gēn)据tv弹的轨迹判断(duàn)出你的大致位置进行反杀;

在直升机专注攻击目标(biāo)的时(shí)候发(fā)起(qǐ)攻击,他们通常(cháng)会贪(tān)那么(me)一口,想舔死最后(hòu)一个步兵或者收掉残(cán)血(xuè)地载再(zài)进行(xíng)规避,最后反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着更大的直线飞(fēi)行(xíng)速度,但是手感比较砖(zhuān),惯性很大,是(shì)最有可能(néng)被tv弹打下来的载具;小鸟太(tài)过灵活,武(wǔ)直和运直可以硬(yìng)抗一(yī)发tv弹,而且通(tōng)常不会给你二次攻击的机会。较好(hǎo)的武(wǔ)直飞(fēi)行员为了照顾(gù)炮(pào)手(shǒu)或者打tow飞弹的时候(h中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数òu),会进行(xíng)相对的悬停,只进(jìn)行(xíng)小(xiǎo)幅度飘(piāo)移,或者(zhě)使用127mm*打地(dì)载会进入一(yī)种俯(fǔ)冲+盘旋的状态。这种(zhǒng)时候路(lù)线较好预判,还是建议使(shǐ)用M5或(huò)者RPG,它们(men)没有tv的(de)呼啸(xiào)声,而且弹速更快,也(yě)能对(duì)武直一击毙命。

接下来讲讲(jiǎng)阿(ā)三(sān)(拉(lā)奥)。

拉奥在这个赛季到底算增强还是削弱我(wǒ)现在不(bù)敢确定,虽然载具部件(jiàn)被瘫痪但是载具获得了(le)反击(jī)能力(lì):武器不会被停用,也(yě)就是说阿三自己的(de)风险(xiǎn)增加了,但是给(gěi)队友上(shàng)前拆载具的(de)机会(huì)增多了。如果你想(xiǎng)用(yòng)阿三针对载(zài)具,我推测更好是在队友已经对载(zài)具发起进攻的时候再进行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进入交战区(qū)攻击目标--受到反载火力攻击--立(lì)刻(kè)打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等待(dài)aps/烟/热诱(yòu)冷却--再次攻击。很明显在(zài)其准(zhǔn)备(bèi)撤出的这段时(shí)间进行黑(hēi)入是更好的。如果硬是(shì)单人黑入没(méi)有队友配合,那么车组会有充分(fēn)的精力去针对你这个落(luò)单分子。反(fǎn)载只有小队配(pèi)合(hé),效率才是(shì)更高的。一个反(fǎn)载小队的能(néng)力不亚于用载(zài)具对(duì)抗载具!希望大(dà)家(jiā)动动(dòng)小手在公屏打字(zì)建(jiàn)议路人(rén)队友配合(hé)自己,或者找个游戏搭子、摇你(nǐ)的好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最后说说电(diàn)坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要不是我现(xiàn)在处于半退游的状态否(fǒu)则我根本不想(xiǎng)推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的(de)泌阳的载具,它本当作(zuò)为一辆坦歼在战(zhàn)场游走,可受(shòu)当时宣传片电坦一炮轰下*的(de)影响,基本所(suǒ)有电坦玩(wán)家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬(lǎo)的aps在大后(hòu)方随便点点鼠标(biāo)就能报销一架载具,搁那玩(wán)消消乐(lè)呢。在(zài)s6削弱后还(hái)是(shì)有着极其不平衡的实(shí)力(lì)。最重要的是(shì)它对步(bù)兵的攻击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟(chí)不(bù)肯削弱(ruò)它(tā)的原因(yīn):为了留住在(zài)游戏中占比较(jiào)多的步战玩家而保(bǎo)有这么个畸形产物。用它来(lái)攻(gōng)击空载的 *** 很简单(dān):瞄(miáo)准,射(shè)击,没了(le)。最多再找个坡获得更好的(de)俯仰角,摆两个aps防止(zhǐ)飞机(jī),tv弹和标(biāo)枪过来(lái)寻仇,再(zài)配合一辆(liàng)蹲(dūn)家小野猫,就可以远近通吃了。唯一要小(xiǎo)心的就(jiù)是隐(yǐn)直投弹,不(bù)过(guò)s5有(yǒu)段(duàn)时间爱(中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数ài)尔(ěr)兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都(dōu)能挡(dǎng),不知现版本如(rú)何,反(fǎn)正听到(dào)呼啸声立(lì)刻(kè)移动车体就对了。

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