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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月(yuè),已经(jīng)有(yǒu)两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备(bèi)加强化(huà),前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能共(gòng)用一个按键的设(shè)计也很合理(lǐ)周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出(chū)改(gǎi)变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基(jī)本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否(fǒu)在(zài)残影刷新前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是(shì)完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个(gè)职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后(hòu),每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有(yǒu)深(shēn)渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不(bù小明王是谁的后代 小明王是男是女)断(duàn)提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突出了一(yī)个(gè)随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱,游戏(xì)会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而(ér)且(qiě),这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足(zú)的,动作的小明王是谁的后代 小明王是男是女流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体验。

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