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本初是谁

本初是谁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本(běn)站小编收集(jí)整理的《圣剑传说3重(zhò本初是谁ng)制版》莉丝加点怎么加(jiā)点 莉(lì)丝加点(diǎn)技巧心得游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有(yǒu)不同的加点思路,流(liú)星(xīng)女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女(nǚ)神(shén)专用技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点

专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力使陨(yǔn)石(shí)从天空落下,对(duì)敌人造成大范(fàn)围的(de)大(dà)量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻(gōng)击力上(shàng)升III:战斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御(yù)力上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的防御(yù)力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的(de)机率能使(shǐ)特技的(de)能(néng)力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员(yuán)受到的能力值下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智(zhì)力点到(dào)53。

战争女神加点

专用技能=女(nǚ)神的祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自(zì)天上降下无数戴(dài)着神圣力量的*,对(duì)敌(dí)人造成大范(fàn)围伤害。sP3

本初是谁转职道具:布(bù)里希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的防御(yù)力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚(yà):召(zhào)唤战(zhàn)争女神,对大范围造成(chéng)伤害,有一定机率能改变敌人的(de)模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒(miǎo)回复1%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力(lì)值上(shàng)升效果也附加给自(zì)己。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值上升时,能随机(jī)附加其他效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到(dào)21,力量(liàng)防御(yù)点到27,智力(lì)点到27。

女武神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉由(yóu)高速地挥舞*后所产生的(de)真空(kōng)波,对(duì)敌人造(zào)成伤害。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时(shí),提升3%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

15 防(fáng)御(yù)+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使(shǐ)异常(cháng)状态、能力值(zhí)下降效(xiào)果(guǒ)的(de)持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方(fāng)成(chéng)员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方(fāng)成员(yuán)的(de)魔(mó)法攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值(zhí)上升效果的特技(jì)的MP消(xiāo)耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附(fù)加(jiā)魔法攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力下降(jiàng)效果。

12 (连(lián))道具回(huí)复量(liàng)上升(shēng):战斗(dòu)时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精(jīng)神,然(rán)后点幸运和(hé)留点为下次转职做准备。

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