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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看(kàn)到一胖身影时对头打,尽(jǐn)量打完(wán)三枪再跑。边退边打,适(shì)当往左(zuǒ)躲避。

生化危机7是(shì)一(yī)款经典的(de)恐怖丧尸游(yóu)戏。面对游戏(xì)中矿(kuàng)坑两(liǎng)个胖子时(shí),看(kàn)到一胖身影时对头打,尽量打完三枪再跑。边退(tuì)边(biān)打,适当往(wǎng)左躲避(bì)。

具体打法

因为没有退路,所以(yǐ)要(yào)么逃要么(me)干(gàn),逃(táo)太困难(nán),因(yīn)为(wèi)社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容梯(tī)子上有三处炸(zhà)弹,更高一(yī)处还在拐角(jiǎo),爬上去(qù)无法射击,双胖追击速度很快,追上(shàng)来会被唾液喷下来。。死了N回,试了(le)N种武器,我发现最管事的还(hái)是奖励枪(上三发(fā)那个,当然*要强化(huà)的)

一开始往(wǎng)前走,看到一(yī)胖身(shēn)影,对头打,尽量打完三(sān)枪再(zài)跑,远(yuǎn)了根本喷不到你 。边退边(biān)打,适当往左躲(duǒ)避(bì),接着后面胖子(zi)也上(shàng)来了,看谁好打就(jiù)打谁 胖子(zi)拐过了弯 鉴(jiàn)于地形 就不能再(zài)躲左边了,退到(dào)尽(jǐn)头右(yòu)边正好有个凹槽(cáo) 而(ér)且我发现越打他越(yuè)爱喷,往前移动越慢,没(méi)等他上(shàng)来已经(jīng)双亡了。

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我带了23发强化*,最后剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还有(yǒu)没(méi)打到头的,所以估计6-7发中头就死(sǐ),至于机枪、shotgun就算了,前(qián)者打着打着就往上偏,而且(qiě)颇费*,后者适合近身(shēn),近身必被(bèi)伤 网上(shàng)有(yǒu)人说用神(shén)经弹或火焰(yàn)弹(dàn),我只剩一发,拖延效果并不明显

还(hái)有一种打法是绕圈打(dǎ),有两处斜(xié)坡传送(sòng)带,之一处可以(yǐ)上去下来往(wǎng)前(qián)跑甩开双胖(其实(shí)迎面跑擦身(shēn)而过(guò)也能无伤),第二处(chù)绕圈比(bǐ)上下更有效,回(huí)身(shēn)射击很别扭,而(ér)且胖子(zi)的直(zhí)线速度很快,绕圈的话,胖(pàng)子(zi)追不上,即便是双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对(duì)应的社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容武器

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆(bào)头,普(pǔ)通*,4-5枪爆头,普通(tōng)枪没(méi)试

爬(pá)行(xíng)跳尸(shī):普通*1枪爆(bào)头,可以蹲下打,等他(tā)上(shàng)来还没爆头就(jiù)等(děng)死吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多几枪(qiāng),shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我(wǒ)对奖(jiǎng)励(lì)枪真是又爱又恨(hèn),火力强,但(dàn)是一次只(zhǐ)能reload3发,速度也慢,空间狭小还是用shotgun更(gèng)好。

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